l mondo del videogioco ha subito repentini stravolgimenti nel corso di un lasso di tempo molto breve: se inizialmente (inizio anni โ€™80) il lavoro richiesto per la creazione di un gioco richiedeva pochi addetti ed un budget decisamente scarno, ad oggi non รจ assolutamente cosรฌ. Creare un videogioco in grado di concorrere nel mercato attuale richiedere un investimento economico variabile, dalla cifra minima di un milione a quella di circa 50, tenendo perรฒ presente che progredendo con la tecnologia il tetto massimo รจ destinato ad innalzarsi ulteriormente. Ben diversi in termini di esborso monetario sono i titoli giocabili online, la cui grafica รจ perรฒ ben distante dai grandi giochi prodotti da Ubisoft o Nintendo.

Per quanto riguarda gli addetti al lavoro, difficilmente si scende sotto le 100 unitร . Non รจ un caso, infatti, che ad oggi molto spesso si fanno paragoni tra lโ€™industria cinematografica e quella dei videogame: tanto in termini di costi quanto in termini di prodotto finale. Ad oggi, infatti, non รจ raro che il cinema o le serie tv peschino dal mondo dei videogiochi: lโ€™ultimo esempio รจ la celebre The last of us, che ha riscosso enorme successo a livello mondiale.

La creazione di un videogioco muove ingenti quantitativi di denaro e attorno ad esso sono nate e si stanno sviluppando sempre piรน nuove figure lavorative. Il game designer รจ il principale esempio: volendo mantenere viva la comparazione con il mondo del cinema, questa posizione equivale a quella del regista. Il canovaccio attorno al quale si muove tutta la creazione del gioco รจ il game design: si tratta di un documento in cui si ritrovano con estrema minuzia tutte le particolaritร  legate al videogioco che si sta producendo. Il mondo che viene delineato, il suo meccanismo interno e soprattutto il capitolo enorme dedicato al gameplay, vale a dire alle regole che compongono il gioco stesso: dal movimento dei personaggi alle missioni finendo con gli obiettivi finali della trama.

Una volta redatto questo aspetto, indubbiamente tra i piรน corposi, entra in gioco una nuova figura: il level designer. Si tratta di veri e propri creatori del gioco dal punto di vista grafico: regolano aspetti allโ€™apparenza secondari come il posizionamento di porte, stanze e corridoi, ma anche aspetti chiave quali la scansione temporale per bonus, missioni ed eventi. Si tratta di un lavoro particolarmente complesso soprattutto nei cosiddetti titoli open world, in cui il giocatore รจ libero di muoversi liberamente allโ€™interno di tutta la mappa del gioco. Si รจ configurata come una vera e propria impresa titanica quella dei level designer di GTA San Andreas: la mappa del gioco รจ arrivata a contare 44 kmยฒ.

Passando ora allโ€™aspetto legato ai personaggi, un ruolo non secondario ha la scrittura dei dialoghi o degli inserti di testo che si hanno lungo il videogioco. Si tratta di un aspetto chiave soprattutto in certe tipologie di gioco, in cui la trama รจ predominante, ragion per cui spesso vengono arruolati veri e propri sceneggiatori con un passato nella televisione ad esempio. รˆ invece una parte secondaria per quanto riguarda i titoli sportivi, dove le voci narranti corrispondono a quelle dei telecronisti (รจ il caso di Fifa, per citarne uno). Da non sottovalutare, inoltre, รจ lโ€™aspetto che riguarda il sonoro: per quanto riguarda la parte musicale vera e propria, il ruolo preposto รจ quello del sound engineer a proposito degli effetti audio, ma spesso si utilizzano a tutti gli effetti canzoni giร  famose. Si pensi, ad esempio, a Sympathy For The Devil dei Rolling Stones usata in Call of Duty Black Ops o ancora Stone Cold Crazy dei Queen per quanto riguarda Guardians of the Galaxy.

Mettendo perciรฒ insieme tutti questi aspetti, รจ possibile comprendere come la creazione di un videogioco richieda un ingente spesa dal punto di vista economico. Questo vale per qualsiasi prodotto del gaming, sia per i celebri titoli di Playstation o pc o Xbox sia per lโ€™offerta di slot machine online (gli ambiti sono davvero numerosi). Risulta difficile stilare una classifica dei titoli maggiormente costosi nella storia perรฒ dal momento che non sempre le case produttrici rendono noti i costi. รˆ perรฒ frequente citare Shenmue: ha richiesto 5 anni per il suo sviluppo ed รจ arrivato a costare la cifra di 20 milioni di dollari. Non elevatissima se si guarda al panorama attuale, ma Shenmue รจ un titolo uscito nel 1999 e per lโ€™epoca si trattรฒ di un investimento enorme. Quel che รจ certo รจ che lโ€™interesse verso questo mondo รจ sempre elevato, anche nel panorama italiano: sono frequenti fiere come quelle di Modena o Bologna dedicate al mondo di fumetti e videogame, senza dimenticare lโ€™appuntamento nostrano forse piรน importante di tutti, il Lucca Comics: lโ€™edizione 2022 riuscรฌ a strappare il record delle oltre 300mila presenze.

CHIUDI
CHIUDI